この記事では、Jプログラミング言語を使ってマンデルブロ集合を描画する際の経験が語られています。著者は、当初はJを用いたプログラムを再訪しようとしましたが、近年はUiuaという別の配列プログラム言語での作業が主流になっているため、Uiuaへの翻訳に挑戦することにしたと述べています。Uiuaはスタックベースの配列言語であり、プログラムの読みやすさがJとは異なる点も強調されています。また、Uiuaの特徴として、実行環境内で自動的にデータをGIF形式で表示する機能があり、これは視覚的な成果物を迅速に得られる利点となります。著者は、迅速な操作で複雑な変換が可能であり、新しいビジュアルアートプロジェクトを開始する際の手間を大幅に軽減できることを感心しています。