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ブラウザベースのインタラクティブ3D三体問題シミュレーター

Show HN: Browser-based interactive 3D Three-Body problem simulator

https://trisolarchaos.com/?pr=O_8(0.6)&n=3&s=5.0&so=0.00&im=rk4&dt=1.00e-4&rt=1.0e-6&at=1.0e-8&bs=0.15&sf=0&sv=0&cm=free&kt=1&st=1&tl=1500&cp=2.5208,1.5125,2.5208&ct=0.0000,0.0000,0.1670


この記事では、三体問題をシミュレーションするためのインタラクティブなブラウザベースのツールを紹介しています。三体問題は、与えられた初期条件下で三つの体の運動を予測するという古典物理学の難題であり、一般的な解が存在しないため、数値シミュレーションが最も効果的な研究手段です。このシミュレーターでは、ニュートンの万有引力の法則を用いて各体間の重力を計算し、エネルギーの保存が優れたヴェルレ法をデフォルトとして利用しています。また、事前設定された有名な三体の周期軌道も含まれており、ユーザーは異なる初期条件や質量を調整してシミュレーションを実行できます。シミュレーションはリアルタイムで行われ、時間の再生機能も備えており、ユーザーは軌道の挙動を詳しく分析することが可能です。