この記事では、法線マップにおける接空間(tangent space)について詳述されています。接空間は、表面とUV座標をつなぐ局所的な座標系であり、法線ベクトルに基づいて構築されます。各表面点は独自の接平面を持ち、ここから接ベクトルが派生します。接空間は、光源の方向やテクスチャの影響を考慮するために重要で、局所的な変換を可能にします。特にUVマップがこの接空間の向きを定義するのに使われることから、テクスチャと表面の幾何学との関連性が強調されています。著者は接空間の構築方法、計算、そして法線マッピングなどの技術への応用を詳しく解説し、接空間が表面のローカルなフレームにどのように寄与するかを明らかにしています。