自作のオペレーティングシステム「Astral」でゲームをプレイすることは達成すべき大きなマイルストーンです。通常はDoomが選ばれることが多いものの、著者は幼少期に遊んだMinecraftを実行することを決意しました。MinecraftはJavaで書かれており、動作にはJVMとOpenGL実装が必要です。過去にOpenJDKとMesaが移植されたものの、OpenJDKはバグにより動作しなくなっていました。著者は、依存関係が少なく、デバッグが容易なMinecraftの旧バージョン(Alpha 1.2.0)を選びました。次にOpenJDKを修正し、さらにLWJGL2(軽量Javaゲームライブラリ)を移植しました。最終的に、Astral上でMinecraftを起動するためのシェルスクリプトを作成し、問題をデバッグしました。このプロジェクトを通じて、他の開発者とも協力し、最終的にMinecraftの実行に成功しました。