この記事では、ゲーム開発における「劣悪なリーダーシップ」が生産性を低下させる原因について考察しています。多くの開発者は、長い制作期間の原因をテクノロジーの問題に帰する中、リーダーシップの欠如が見逃されていると指摘しています。良好な開発を実現するためには、リーダーが現実を理解し、明確な指示を提供し、プロジェクト管理能力を発揮し、チームメンバーを信頼する必要があります。記事では、リーダーシップの問題として、意思決定の遅さ、従業員への過度なサインオフ要求、チーム間の連携不足など、具体的な行動が紹介されており、これらがゲーム開発のスピードをどれほど妨げるかが語られています。最終的に、テクノロジーの改善だけでは解決できない問題であることを強調しています。