この記事では、ネイティブCSSを使用してアニメーションのスプリングやバウンスを実現する方法について解説しています。これまでアニメーションではBézier曲線が主に使用されてきましたが、CSSのlinear()関数を使用することで、より自由にイージング曲線を定義できます。linear()関数は、一連の座標点を指定することで直線を描画し、スプリングの物理挙動を模倣することが可能です。作者は、アニメーションの質を向上させるための具体的な手法や、データポイントを自動的に計算するツールの使用を提案しています。記事では、実際のコード例やアニメーションのデモも提供しており、CSSを用いて独自のアニメーションを作成する方法を学ぶことができます。