2025年における小規模インディスタジオでの開発者採用は、かつての大企業における複雑なプロセスとは異なり、シンプルでスピーディな流れが求められる。Ballard Gamesでは、応募数が159件に上り、3人のメンバー全員が採用過程を手動で管理。まずは応募内容を2回フィルタリングし、適切な候補者を選定。候補者には初回の対話で希望する給与と勤務形態を確認し、その後に実務に即した課題を提供。課題提出が良ければ、チーム全体とのビデオ面談に進み、応募内容の理解度を確認する仕組みを導入。インディスタジオ特有の柔軟性や影響力を強調し、競争力のある環境を提供することが重要とされている。