WorldGrowは、無限の明示的な3D世界を生成するための生成的方法です。このプロジェクトは、単一のシードブロックから始まり、ブロック単位の合成と粗から細への微細化を通じて大規模な環境を成長させる階層的フレームワークを提供します。生成されたシーンは、歩行可能でナビゲーションや計画評価に適しており、一貫したグローバルレイアウトと詳細なローカルジオメトリを実現しています。最近、研究論文が発表され、リポジトリが初期化されました。プロジェクトはまだ開発中で、インターフェースの変更が予想されます。将来的には全コードの公開や、プレトレーニングされた重みと完全なトレーニング/推論パイプラインの提供が計画されています。