『テトリス』は40年前の発売以来、人気を誇るビデオゲームですが、最近の研究によってその影響が明らかになりました。特にハードコアプレイヤーが経験する「テトリス効果」と呼ばれる現象では、ゲーム外でも視覚や聴覚の歪みが報告されています。この現象はゲーム転送現象(GTP)として知られ、他のゲームでも見られます。研究者のアンジェリカ・B・オルティス・デ・ゴルタリは、GTPはゲームの種類や個人の感受性によって異なり、最大96.6%のハードコアゲーマーが何らかの形でこの現象を経験していると述べています。GTPは必ずしも精神的な問題ではなく、多くの人がゲームと現実の交差点を楽しんでいます。ゲーム依存症の人々は特に強いGTPを経験しやすいですが、これは因果関係ではなく相関関係に過ぎないとされています。