OmniXは、統一されたパノラマの生成と認識を通じて、物理ベースのレンダリング(PBR)、再ライティング、シミュレーションに適したグラフィックス対応の3Dシーンを生成することを目指しています。従来のプロシージャル生成や2Dリフティングに対抗し、特にパノラマに基づく2Dリフティングを利用し、高品質なマルチモーダルパノラマを生成します。このアプローチでは、幾何学、テクスチャ、PBR材料の認識に重点を置き、従来の外観生成に偏った方法とは異なる新しい枠組みを提供します。軽量かつ効率的なクロスモーダルアダプター構造を用いて、OmniXは多様なパノラマ視覚タスクに対応します。また、様々な室内外シーンから得られた高品質な合成パノラマデータセットを構築し、広範な実験によりその効果を実証しています。これにより、没入感と物理的リアリズムを兼ね備えた仮想世界の生成の可能性が広がります。